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[cocos2d-x]기타 메소드를 이용한 라벨 예제 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839#include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene(){ auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene;} bool HelloWorld::init(){ if (!Layer::init()) { return false; } auto label_0 = Label::createWithSystemFont("Hello World", "Thonburi", 50 ); label_0->setPosition(Po..
[cocos2-dx]Chapter2-3. HelloWorldScene 스프라이트 응용4 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556 #include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene(){ auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene;} bool HelloWorld::init(){ if (!LayerColor::initWithColor(Color4B(255, 255, 255, 255))) { //컬러 셋을 255,255,255,255 로 맞춤 = 바탕이 흰색 r..
[cocos2d-x]Chapter2-4. HelloWorldScene 문자출력 1234567891011121314151617181920212223242526#include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene(){ auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene;} bool HelloWorld::init(){ if ( !Layer::init() ) { return false; } //auto label = Label::createWithSystemFont("Hello World", "Thonburi", 34); auto label = Label::createWithSystemFont("Hell C..
[cocos2d-x]Chapter2-2. HelloWorldScene 스프라이트 응용3 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334 #include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene(){ auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene;} bool HelloWorld::init(){ if ( !Layer::init() ) { return false; } auto spr = Sprite::create("Icon-57.png", Rect(0,0,30,30 )); //spr->setAnchorPoint(Point(0.5, 0.5)); spr->s..
[cocos2d-x]Chapter2-1. HelloWorldScene 스프라이트 응용 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132 #include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene(){ auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene;} bool HelloWorld::init(){ if ( !Layer::init() ) { return false; } auto spr = Sprite::create("Icon-57.png", Rect(0,0,30,30)); // Rect()를 이용하여 좌표 및 크기 지정 //spr->setAnchorPoint(Po..
[cocos2d-x]Chapter2. HelloWorldScene 스프라이트 사용 12345678910111213141516171819202122232425262728293031#include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene() { auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene;} bool HelloWorld::init(){ if ( !Layer::init() ) { return false; } auto spr = Sprite::create("Icon-57.png"); //객체를 만들때 new가 아닌 create()사용, 코코스 내부에서 메모리를 처리해줌. spr->setAnchorPoint(..
[cocos2d-x]Chapter1. HelloWorldScene 처음시작한 cocos2d-x 공부! 예제대로 실행해보고 코드별로 확인한 부분 주석달아서 다시한번 복습하기.. 모든 코드 라인을 이해하고 주석을 달 수 있는 수준이 될때까지!! 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374#include "AppDelegate.h"#include "HelloWorldScene.h" USING_NS_CC; AppDelegate::AppDelegate() { } AppDelegate::~AppDelegate() {} //if you want a different context..
블로그 첫 포스팅! 블로그를 새로 만들어서 글을 쓴다. 기존에 잘 운영했었던 블로그가 있었는데 한 2년간 방치 해 두었더니 해킹을 당해서 블로그에 접속하면 다른 웹사이트로 이동이 되더라... 로그인 기록을 보니 왠 일본에서 로그인 한 기록이 ㅡㅡ 그래서 인지 아무것도 포스팅을 안해도 100~300명은 들어오던 블로그에 10명도 안들어 온다. 흔히 말하는 저품질 블로그가 된 것 같다. 상위노출은 안바라는데 아예 모든 글이 네이X 검색결과에 뜨질 않는다. 기존 블로그에 썼던 글들은 대부분 사진이나 그림 위주인게 많지만 그래도 누적 방문자 수가 40만이 넘던 블로그 였는데 뭔가 아쉽다.. 쩝..필요한 글들은 다시 복사해 와야겠다. 언제 다하지 @_@